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Autor Tema: Entrevista a Hideki Konno sobre 3DS [Tag Mode y tienda descargable]  (Leído 76 veces)
Kirby Blue
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« : Martes 13 de Julio de 2010 a las 19:52:31 »

Voy a traducir los puntos más interesantes de la entrevista.


Wired.com: Mencionó el Tag Mode, que permitirá a los usuarios intercambiar datos de un juego independientemente del juego al que estén jugando. Así que si quieres intercambiar Nintendogs con alguien, ¿se guardará en el hardware y no en el cartucho?

Konno: En el hardware, tenemos la capacidad de que cuando juegas por primera vez a un juego que soporte Tag Mode guarde un espacio para Tag Mode en el sistema. Estamos planeando dar soporte a varios juegos al mismo tiempo: Mario Kart, Nintendogs, Animal Crossing, etc...

Wired.com: Así que tendrá que haber un menú en el hardware que te permita controlar los datos y borrarlos si no lo vas a usar más.

Konno: Sí, vamos a preparar un Tag Mode Viewer, donde podrás ver que, por ejemplo, te has conectado con 50 personas en Nintendogs o 100 personas en Animal Crossing.

Wired.com: Parece que esto extenderá el tiempo de vida de los juegos, después de haber terminado un juego podrías conseguir algunos datos y decidir poner el juego de nuevo.

Konno: Sí. Nos gustaría crear Tag Mode de forma que el consumidor tenga el deseo de jugar de nuevo a un juego otra vez, después de tener nuevos datos de juegos que había olvidado.

Wired.com: Cuando empiezo a pensar en el almacenaje de datos se me vienen a la cabeza los juegos descargables. 3DS tendrá una biblioteca de juegos descargables, un 3DSWare, ¿cierto?

Konno: Aún no puedo especificar nada, desaforuntadamente, pero como WiiWare y DSiWare debería haber contenido descargable para esta plataforma.
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« Respuesta #1 : Mircoles 14 de Julio de 2010 a las 17:51:33 »

Mola lo del tag mode, es lo que debería haber sido en la DS. A ver cuando llevan alguna de prueba al corte inglés, que quiero verlaaa
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-¿Pero que dices, pavo?
- Que no quise fichar con el Sevilla porque voy a ganar el doblete con el atleti
- XD
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