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Autor Tema: El DLC de Mega Man 10 (detalles de la versión de Wii)  (Leído 585 veces)
Kirby Blue
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« : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 00:29:38 »

Es de esperar que este DLC aparezca tanto por la versión de WiiWare como por la de PlayStation Network y Xbox LIVE Arcade. Sin embargo estos datos son para la versión de Wii, aunque salvo por las fechas no se preveen cambios respecto a unas y otras plataformas.

En Mega Man 9 uno de los DLCs era Proto Man, sin embargo ahora este personaje es jugable por defecto. Capcom, sin que pille por sorpresa, ha decidido añadir otro personaje más que sí que costará algún dinerillo extra.


En esta ocasión esta escena será posible sin costo adicional. (Ojalá)

Se trata de Bass. Aparecerá el día 5 de Abril por 200 Wii Puntos. El mismo día se pondrá a la venta un nivel especial por 300 Wii Puntos. El día 26 de Abril aparecerá el Endless Attack Mode, a otros 300, que repite como DLC al igual que el nivel especial. El 26 también aparecerán otros 2 niveles especiales pero a 100 puntos cada uno.

Fuente: Joystiq
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Dr. Neuro
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« Respuesta #1 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 00:56:16 »

Capcom sigue lamiendo el dinero y pidiendo más... lo triste, es que caeré otra vez XD
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Raingna
Esto es para dejar constancia de que tengo un título personalizado.
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« Respuesta #2 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 00:57:34 »

Se trata de Bass.

OH DIOS MIO QUE SORPRESA </sarcasmo>
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Rogue
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« Respuesta #3 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 11:04:05 »

La naturalidad de Capcom para anunciar el DLC a una semana antes del lanzamiento del juego, de forma esquemática, con fechas y precios supera lo enfermizo y el insulto al usuario.

Joder, que al menos tenga un poco más decencia y no parezca tanto sacacuartos ... (aunque el hecho de hacerlo con 8-bits style no ayuda).
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Dr. Neuro
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« Respuesta #4 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 15:56:47 »

La naturalidad de Capcom para anunciar el DLC a una semana antes del lanzamiento del juego, de forma esquemática, con fechas y precios supera lo enfermizo y el insulto al usuario.

Joder, que al menos tenga un poco más decencia y no parezca tanto sacacuartos ...

La verdad es que sí... es descarado hasta límites insospechados
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Kirby Blue
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« Respuesta #5 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 17:01:04 »

La verdad es que sí... es descarado hasta límites insospechados

Son unos visionarios. Se están anticipando a lo que será natural dentro de 5 años xD.
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Rogue
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« Respuesta #6 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 17:10:54 »

Son unos visionarios. Se están anticipando a lo que será natural dentro de 5 años xD.
Vender juegos con graficos 8 bits y a pedazos? Sin lugar a dudas es toda una revolución XD
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Kirby Blue
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« Respuesta #7 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 17:17:54 »

Vender juegos con graficos 8 bits y a pedazos? Sin lugar a dudas es toda una revolución XD

Evidentemente me refiero al anuncio anticipado de DLC xD. Mira que como ya he dicho en varios momentos por aquí soy uno de los defensores de este sistema que parece estar tan mal visto, pero el DLC que viene de serie o que ya está preparado antes del lanzamiento me parece una verdadera guarrada.
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« Respuesta #8 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 17:29:38 »

Si el DLC puede ser muy bueno/interesante. Vease por ejemplo el caso de los L4D; el problema es cuando se usa como un sacacuartos de escándalo, que es lo que hace la mayoría de las comanyías como Capcom o Ubi.
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« Respuesta #9 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 17:39:43 »

Estrategia de los 10$ de EA

Fin.
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« Respuesta #10 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 18:26:12 »

Estrategia de los 10$ de EA

Fin.

¿?
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« Respuesta #11 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 18:42:44 »

Dicho proyecto se basa en dar a los compradores legítimos un código para la descarga de contenido adicional de forma gratuita por valor de $10 o mas con el triple objetivo de liquidar el mercado de segunda mano que mueve solo en Estados Unidos unos dos mil millones de dolares (se calcula que un tercio de los juegos vendidos son de segunda mano), hacer a los usuarios dependientes del contenido que se pone a disposición del comprador una vez el juego ya está a la venta e intentar subir los ingresos de la compañía en el mercado digital que actualmente solo suponen unos $575 millones, EA cree que aumentando esa fuente de ingresos ayudará a cubrir las pérdidas actuales.

Muy bonito todo, pero bastantes de mis juegos suelen ser juegos rebajados (que ya me han clavado algunos de segunda mano como si fuesen originales) o de segunda mano y eso jode bastante.

Por ejemplo, me iban a dejar The Saboteur pero por esta gracieta voy a tener que comprarlo.

Y el párrafo que explica lo del proyecto 10$, EOL y tal
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« Respuesta #12 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 18:52:41 »

Que panda de buitres...
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« Respuesta #13 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 19:07:23 »

Y yo que creía que querían vender juegos y evitar la piratería ...
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« Respuesta #14 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 20:08:08 »

Y yo que creía que querían vender juegos y evitar la piratería ...
PERO HOY NO!!!













Y mañana tampoco XD
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« Respuesta #15 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 20:22:28 »

Y yo que creía que querían vender juegos y evitar la piratería ...

Para las desarrolladoras el mercado de segundo mano no tiene diferencia de beneficios con respecto a la piratería xD.
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« Respuesta #16 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 21:20:12 »

Para las desarrolladoras el mercado de segundo mano no tiene diferencia de beneficios con respecto a la piratería xD.
La gente que compra de segunda manos son compradores potenciales que comprarían sus productos de primera mano si fueran más asequibles.

Los piratas en su mayor parte ni se acercan al prototipo de compradores potenciales.

Lo que consiguen con esto es quitar las ganas de comprar un juego, porque en esta generación les ha entrado un avaricia monstruosas a las distribuidoras. Y sólo porque pretender tener el mismo beneficio que tenían cuando no había crisis : 7
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« Respuesta #17 : Martes 02 de Marzo de 2010 a las 21:41:38 »

Lo que consiguen con esto es quitar las ganas de comprar un juego, porque en esta generación les ha entrado un avaricia monstruosas a las distribuidoras. Y sólo porque pretender tener el mismo beneficio que tenían cuando no había crisis : 7

Eso se refleja en las tropecientas mil ediciones coleccionistas que están sacando (y la mayoría bastante regulares)
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Raingna
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« Respuesta #18 : Jueves 04 de Marzo de 2010 a las 00:06:40 »

Han encontrado en los restos del juego, aparte de a Bass (Ya hay videos de su gameplay, y si, sigue disparando en multiples direcciones), sprites para algunos bosses de los Megaman de GameBoy (Enker, Punk... esos grandes desconocidos. XD)

O cosas sin usar, o DLC por anunciar. XD
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« Respuesta #19 : Martes 23 de Marzo de 2010 a las 01:29:51 »

Han encontrado en los restos del juego, aparte de a Bass (Ya hay videos de su gameplay, y si, sigue disparando en multiples direcciones), sprites para algunos bosses de los Megaman de GameBoy (Enker, Punk... esos grandes desconocidos. XD)

O cosas sin usar, o DLC por anunciar. XD

Dios... espero que sea DLC por anunciar. No me importaria pagar por contenido que une la saga de GB con la de NES XD




Los señores de Capcom, queriendo engatusar a los indecisos a que PAGUEN por el contenido descargable que con todo el morro no han añadido de serie, han creado un gonito video promocional

<a href="http://www.youtube.com/v/fE9F3h_79Ek&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/fE9F3h_79Ek&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1</a>

La prueba de que Bass es maldad pura: ¡dispara hacia arriba!





Los señores de Capcom ya han anunciado que por 100 Puntos Nintendo por fase, pondrán 3 fases descargables. Cada una de ellas con si jefe final, efectivamente extraido de la saga de GB!!



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